看着点头三枪才死的恶魔,他陷入了沉思。
“我这把氪金枪都要三枪爆头才死,那零氪党怎么玩?”
“还有,杀一只恶魔的经验也太少了。这得杀多久,才能变女神啊。”
陈梓豪一边抱怨,一边开枪击杀恶魔。
时不时还得增援其他,没有氪金武器的玩家,以免玩家防线被攻破。
直播间水友见如此忙碌的陈梓豪,有点看不下去了。
“逆之战设计师是个脑残吧,模式难度设置这么高,还打个瘠薄!”
“豪哥这把枪虽然是步枪,但威力绝对杠杠的!正常模式别说爆头了,打身子都能把人打残!”
“要不说是氪金枪呢,不牛皮谁还氪金买?”
“可在这个模式里,氪金枪打恶魔都得三枪爆头才行。更别提那些不是氪金的枪了。”
“这设计就特么有问题,这么难的模式,不是逼着让人买氪金枪么!”
“会不会是枪械武器的威力,本身在这个模式中并不是主要的伤害来源,而是近战动作呢?”
“你是说,近战动作伤害比枪要高?”
“诶!有可能啊!《猎天使魔女》里,贝姐虽然也打枪,但更注重的还是近战攻击啊!”
“可……主打近战攻击,这还是FPS游戏吗?”
“管他呢!先让豪哥试试呗!”
“……”
面对攻略困难的新模式,水友们纷纷支招。
陈梓豪扫了眼弹幕,也觉得大家说的有道理。
随即找准目标,放弃使用武器攻击,转而使用近战动作。
呼——!
游戏角色一记鞭腿抽出,狠狠落在恶魔身上。
后者身子骤然一顿,血量立刻削减了一半。
见此一幕,陈梓豪眼眸一亮。
“哇!这近战攻击的伤害可以啊!”
“一记鞭腿的伤害,都赶上两枪爆头了!”
“就是打击感有点差,踢到恶