恢复最大法力值的%。
这个当前损耗和最大法力值之间,有着天大的差别。
而且每次升级还能额外提供法力值,每升十级天赋还会再次变异。
这简直是越往后越强,完美的弥补陈然精神力不足的弱点。
原本陈然的精神力孱弱,在一个小时内只能召唤两次骷髅,且骷髅很弱。
现在精神力增强,陈然可以在同样的时间内,提升召唤的次数,而骷髅也会变得更强。
强悍的召唤师,他的召唤物也会很强悍!
所谓的一荣俱荣,也就是这个道理。
陈然很满意,继续查看下一个天赋。
【职业天赋】:流血
【当前等级】:S级(可升级)
【天赋属性】:被动
【被动】:当宿主攻击时,有%的几率造成敌方产生流血效果,敌方每秒损失最大生命值的.%,持续时间分钟。(宿主从背后攻击中目标,几率提升%)
【被动】:当宿主血量低于%时,攻击造成敌方流血的几率提高%;当敌方血量低于%,宿主攻击造成敌方流血的几率提高%。
【天赋说明】:宿主每升级,流血效果的几率提升%,敌方每秒损失最大生命值叠加.%。
【天赋说明】:当宿主升级到级后,每升级叠加%的流血几率,持续时间增加分钟。(最高几率为%,持续时间为分钟)
看到这里,陈然瞪大眼睛。
不愧是S级职业天赋,这也太bug了。
虽然是被动,但是一触发,那杀伤力堪比中了大招。
估计只有实力S级的法师使用阵法,才能做到如此的提升吧。
陈然看了一眼杨廷轩,越发觉得对方是小丑。
一朝得志,就以为自己是天地宠儿?
看完了职业天赋,陈然研究起了职业技能。
“现在【召唤骷髅】变异成了【亡灵召唤】,这是天赋和技能中唯一一个名字都变了的。”