兽的。
用格斗术去和凶兽对练。
那岂不是老寿星上吊——活腻了么!
瞧瞧这格斗术长年打折的情况就知道,压根没有多少武者会选择它,就是因为它不太适合在野外和凶兽战斗。
也就那些在城里面工作的武者才会选择学习。
说到这里。
就不得不提武技的由来了——武技和功法大多数来自于空间裂缝,可毕竟元气复苏也有近百年的时间。
地球上原生态的武技和功法自然也是诞生了一些的。
有一些在这方面天才至极的武者,也是给武技和功法的库存做了贡献,他们的武技和功法也能放在平台上贩卖。
大多数品阶都不高。
可胜在武技和功法本身就价值高昂。
哪怕平台会分走三成,可武者也依旧能拿到巨额的收益,这种能创造武技和功法的武者没有一个是缺钱的。
当然。
他们的数量也是稀少无比。
不是每一个武者都有本事创造功法和武技,若没有足够天资,大多数尝试的后果和下场都是尸骨无存。
只有那些在这方面的佼佼者,还有那些顶级强者,无比熟悉人体和元气,才能够说创造功法和武技。
而在这方面有独特天赋,可以接连不断创造武技和功法的人,则是被大众武者们称之为武创师。
地位比武者要超然一些。
不过因为高级武技和高级功法,依旧是只有空间裂缝里出产,武创师在高级武者行列里并不算太吃香。
“我要是有武创师天赋……这个月创造一个楚牧刀法,下个月创造一个楚牧刀法优化版,在下个月创造一下楚牧刀法终极版,何愁没有小钱钱购买武技,何愁没有小钱钱氪金系统任务。”
楚牧望着搜索界面,那对武创师的介绍,只觉一阵惆怅。
没办法。
武创师的天赋肯定是不用奢求的。
只能看看还有没有别的路子搞点联盟币。