联系,他是否真的就是摩萨德的一员。
“难怪我在随口问她的时候,这女人能一眼看破问题的关键,原来是她本身就不是普通人……”
顾几嘴里碎碎念一句,只怪自己忽略了这些细节,否则至少还能多拿一颗星。
不过对于一个只有9分多钟安全时间的关卡来说,他能顺利闯关,尤其是最后只用了不到半个小时速通,就已经非常不容易了。
梳理完游戏关卡,顾几又把目光放在奖励上。
虽然他这次没有获得太多危机点数,与上一关基本相同,但宝箱却是拿到手软。
足足四个橙色关卡限定。
随便开出一两件橙色品级的印记或者物品,都足够提升他一大截实力了。
而最令顾几感到好奇的,是系统开通的新模式。
【普通全DLC随机模式】:本模式适用于除特殊关卡外的《危机处理游戏》全DLC,将在游戏关卡载入时,随机出现;
随机模式开启后,一旦玩家死亡回档,将会随机至关卡内任意一名路人复活。
备注1:被附身过的角色,不会再加入随机角色池;
备注2:只有完成通关的角色,才会被系统标定为最终的玩家角色;
备注3:随机角色过程中,有一定几率随机到高额初始奖励;
备注4:这是一次大胆的试验,快来试试你的运气吧,尊贵的游戏玩家!
与之前的大型DLC相比,新模式没有资料片,也没有过多的解说,就相当于经典DLC中的“红心模式”一样,仅仅就只是一种游戏方式罢了。
不过顾几还是从中读出了几条信息。
首先,随机模式只适用于普通DLC,也就是现代关卡和经典关卡,类似荣耀关卡这类特殊DLC,无法触发。
这设定得倒也合理。
本身荣耀关卡就只有一条命,倘若顾几在闯关的过程中不幸死亡,难不成还能借用身边的陌生人复活?
其次,随机的角色不