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第64章 对原神的优化想法(1 / 3)

魔王和言生听到这话互相对视了一眼,心中已经明白这个男人已经有了对付抄袭的办法。

“好了,这个话题到此结束,我也要开始为下个版本做准备了。”

“下个版本?”

魔王和言生听到这话顿时眼睛一亮,对于原神的下个版本她们也都非常好奇,只不过目前钟言都没有透露出任何消息。

不过她们根据提瓦特大陆故事背景猜测,下一个版本很有可能开放第二个国家——璃月。

毕竟目前蒙德已经被玩家们探索的差不多了,即便是地狱模式的雪山也被很多玩家给探索完。

原神这个游戏因为缺乏其他可玩性,所以在地图探索完之后就有了长草期。

这个长草期也就是没啥可玩的。

这可不行!

虽然目前大部分玩家角色培养还没有毕业,但是也不是所有人都能忍受每天枯燥的刷圣遗物的。

想到这里言生就把自己的想法说了出来。

钟言一听倒也不意外,原神的弱点他非常清楚,那就是缺乏玩法与玩家之间的互动性。

虽然可以四个人组队进入其中一个人的世界,但是能做的事情却非常少。

顶多也就是带萌新一起打打BSS什么的,但是因为体力和怪物刷新时间的限制,所以根本就打不了几个BSS。

“那么你们有什么好办法吗?”

钟言打算听一听两女的看法。

“这......”言生皱了皱眉,问题虽然是她提出的,但是要如何解决她还真的没想过。

“要我说,不如把深渊秘境的层数设置多一些,十二层也太少了,只要是队伍配合练度不错都能轻松过关吧!”

魔王倒是提出了自己的意见。

“这个办法还不错,梦娜你继续说!”钟言饶有兴趣的看着她道。

“咳~~那么我就说了,我觉得针对深渊秘境这块能够多开发一些玩法,就像我刚才说的增加秘境的层数,就一百层好了.....

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