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修炼之法 第0009章炼丹奇谈(1 / 4)

1.0主,副,引,配方的话随便写,反正大概的概念就是这个,一主一副一引,多少份主药,多少份副药,药引就一份不需要多要,完全看我心情,看我胡编乱造的能力。

2.0蕴含灵力的果实,无属性的,属性指的是五行,或者五行的衍生属性,灵果,灵果,普通的果树,在聚灵阵,灵水,灵土,的各种有灵气物质的培养下,从普通的水果逐渐变成灵果,我的设定就是这样的,如果你的不是就滚蛋,毕竟思想的碰撞是不一样的,一般的灵气没有属性,无属性,无属性灵气占据大多数,灵气的属性,分布在各种自然的环境之中。

3.0植物的统称,花草树木,叶根果实,通通可以入药,通通都有作用,就看它的作用是什么,效果是什么了。表示不是学生物的,也不是学植物的,有空我就百度,没空我就吹牛逼。

4.0炼气丹,主要就是普通的灵果,品级就是一品灵果,就可以入药,按照属性的划分,还有别的属性的炼气丹,它是用来增加灵穴的容量,用一句话来说就是增加水缸的大小,法力的容量,对于普通修真者来说,法力不是越大越好,达到某个量,达到某个限度,法力超出你控制的上限,就会走火入魔,就会法力暴走,就会法力失控,用一句话来说你的水缸装得下,但你自己控制不了,你的境界不足,你的能力不足,你的功法不够好,所以不是法力越多越好,水缸也不是越多越好,法力无边,前提是你能控制你的法力,你的精气神,三个方面互相影响,灵魂力不足,精神力不足,意志力不足,就别想控制太多的法力。

5.0前面我有说过,炼气期的法力,初期100法力值,中期法力值1000,后期法力值5000,圆满法力值10000,这只是某个标准,这个标准是可以随便变化的,看你的设定而言,进行逻辑上的比例变化,也就是我说的数字化,数量化,数值化,虽然这是一个比较优秀良好的后期设定,改编成游戏比较简单,前提是版权在你手中,不然的话你就会为别人做嫁衣,重申一遍。

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