收集到的情报,却着实给了苟耘一记名为残酷现实的闷棍。
事情果然向最坏的方向发展了,两个虚空神灵之间的战争终究是大范围展开了。
虚空维度本身其实相当富饶,并不缺少资源。
各个虚空种族在这天然的温床中,除了极少数天生强大的种族之外,基本上都有着各种诞生方式,保证诸多族群的快速繁衍,稳定在一个庞大的数额上。
这么一来,神灵之战的意义自然也就截然不同。
本身苍云君主、准神与神灵的目的,从一开始就只是敌人所掌握的虚空权限、虚空神性与神力而已!
他们的战争完全是以这些东西有没有成功夺取为标准,敌人没有倒下,权限与神性未能到手,只有天知道这战争会打多久!
空间节点已经被控制,或是干脆处在战场范围之内,直接受到准神关注,很难强行借助离开。
就算能成功个一两次,问题是苟耘要前去的地方可不是一两个空间跳跃就能到达的!
一旦连续搞事,引发战争双方注意,恐怕刚一出现就会被盯上。
别说使用空间节点,就是不被直接设坑,引来准神亲手截杀都算好的了!
这种情况,短时间内是不要想使用进行远距离空间跳跃了。
而但凡战场所在,虚空维度的次级空间流也处在一个相当混乱的状态。
短距离传送还行,想要进行远距离传送,就算是苟耘也很难把控自己的具体去向。
万一一个传送出去一脑袋直接栽准神怀里去了,怕不是要当场嗝屁?
这种险苟耘自然不会冒。
当然,在如今多区域大范围都陷入神灵战争的泥潭之后,苟耘手头上已经掌握的虚空海图已经不管用了。
他根据记忆所能勉强规划出来的前行方向,现在却不足以让他按图索骥地一路找过去了。
都这样了,他还能不能以最高效率赶路,其实也没那么重要。
“当务之急,是收集更多地区的情报