进去玩,失落之余,主动提出要去给1号帮忙。
1号去的是一个童话位面。
剧本主线取材于《画眉嘴国王》。
那团傲慢就在女主角的体内。
整个故事讲的是,某位傲慢无礼的公主到了嫁人的年纪,但是她看谁都不满意,还嘴欠,见谁损谁,损得亲爹都看不下去。
偏偏她被一位别国的国王看上了。
于是国王用上种种手段,终于帮她改掉了坏毛病,最后夫妻双双把家还。
其实也可以换个说法:
论贤妻良母是如何养成的。
对于1号来说,难度在于她必须守到傲慢彻底成熟,再把它取走;而男主立志要帮女主治好傲慢无礼的臭毛病。这就构成了一对矛盾。
能否成功,就看哪边的手段高明了。
“主人,我会很想你的~”奶糖依依不舍。
兰疏影摸摸它的头:“我也会的。”
奶糖:“嘤嘤嘤!”
她进去转动轮盘之前,先让奶糖修改了她的身份卡,就改成普通任务者吧。这样她就不用等太久了,也不会触发平衡机制。
五分钟后,她顺利加入一局。
杀戮游戏开启。
类型:生存挑战。
……
游戏开头按着老规矩来,依然设置了劝退环节。
有意思的是,真的有一个玩家选择退出游戏。
就这样,包括兰疏影在内的剩下五个玩家,不得不多等了十几分钟,直到满员才能开局。
生存挑战,规则本身不会限制玩家之间的关系。他们可以为了存活下去而合作共赢,当然也可以成为敌人,拼个你死我活。
如果地图足够大,也许玩家根本不会遇到彼此;如果地图很危险,说不定,还没听见其他玩家的呼救,自己已经先出局了。
不太妙的是,这一局压根没给背景提示。
所以,他们现在对这个位面一点也不了解,暂时不能判断危险源。