雷电影和重神子的组合。
让苏牧的情绪值,飙升到了四万多点。
要知道,乐园开启的时候,苏牧只剩几百情绪值了。
然而,拿到这么多情绪值。
苏牧却觉得不够用,还想继续薅羊毛。
要说原因,还是因为提升实力需要的情绪值太多了。
升级仙人体和仙人眼的费用逐渐攀升,还没点几级就花得差不多了。
上一次在归离集附近开启须佐能乎的时候,还只是第三形态,距离完全体还差两级。
仙人体的升级也是无底洞,刚点两级情绪值就没了,目前的仙人体等级也就堪堪抵消万花筒副作用的水平。
想提升到六道仙人的级别。
至少需要六位数的情绪值,任重道远。
所以,虽然四万情绪值看似很多,实则还远远不够。
除非能在宝箱中开到相同的奖励,就可以省去一大笔情绪值开销。
比如,在史诗宝箱中再次开到仙人眼,就能直接提升一个等级,不需要耗费情绪值。
在后期升一级动辄数万情绪值的时候,选择开宝箱也是一种选择,搏一搏,说不定就单车变摩托了。
不过,这次的收获也不小。
至少苏牧知道了稳定赚情绪值的办法。
游戏只不过是收利息罢了,赚情绪值还得依靠社死。
除此之外,还能通过合作通关的游戏方式,获得意想不到的收获。
社死不必多说,荒泷一斗和迪卢克两兄弟,就因为社死给苏牧提供了上万情绪值。
合作通关的游戏方式也很容易理解,让其中一名玩家被另一名玩家坑惨,也能获得高额的情绪值。
举个例子,就像雷电影和重神子。
游玩过程中几乎没有什么情绪波动,薅不到羊毛。
但就因为雷电影被重神子坑惨了,带来了强烈的情绪波动。
所以,苏牧决定穿插不同游戏类型,换着法子割韭菜,让玩