可是这么多年阎罗获得的情绪值却远没有想象的那么多,因为想要收集情绪值要求繁多,其中最主要分为三点:
.一个人紧张,方徨,害怕,激动的时候只能产生点能量。而喜极而泣,怒不可恕,哀默心死,乐不思蜀(喜怒哀乐)的时候才会产生点能量。大喜大悲则产生点能量。
.情绪的获取不与实力挂钩,按人头挂钩。
.想要收集情绪值必须在自己的势力范围内或感知范围内才可以收集。
而阎罗这么多年所收集的情绪值仅仅只有一千万点。
不要以为这很多,要知道来到这个世界已经年了,平均一年下来只收集到了一百二十五多万的情绪值。可要知道,这些情绪值可是阎罗自己一点一滴辛苦挣来的。
阎罗在至高神麾下就职后专门了解了一下情绪值的价值。
原来在至高神的势力范围内,情绪值等同于现实世界的各种能源。收集到的情绪值会被转化成各种能量,而能量才是硬通货,由精神能量产生的情绪值更是硬通货中的硬通货。
因为如若修炼遇到了心魔或修习幻术与情绪功法时,情绪值可以让修炼者免受心魔困扰,幻术与情绪修行速度事半功倍。
而且情绪值转换的能量是最佳的修行辅助品,无论你修炼何种体系还是使用科技,有情绪值转换的能量都可以完美的使用,且毫无副作用。甚至还可以潜移默化的提升使用者的精神力,堪称万金油的存在。
甚至只要准备足够情绪值还可以充当世界本源来直接用来创造万物。
例如点情绪值可以幻化出一个灰色品质的道具,每幻化的级别提升一个档次所需要的情绪值会在上一等级的基础上×(仅限到B级的珍惜装备),而两百万情绪值才可以制造一件最垃圾的传奇道具。史诗级道具与传说道具都至少是千万情绪值起步。一些极品的史诗道具与传奇道具甚至需要以亿来计算。
但是神器却不能有一个准确的价值,这是因为世界大不同,神器的威能也不同。就好