第2章 领主时代(2 / 4)

都把这个游戏列为最高级的战略游戏,告知所有公民都要进入游戏,为国家贡献自己的力量。

随后,不知从哪传出来的消息。

说这个游戏关系到国家争夺现实资源的关键,是把现实中的战争放到游戏中进行,以游戏里的国战胜负决定现实中资源的划分。

也有消息说这个游戏隐藏着永生的希望……

不久,各国的大集团、跨国公司、发展数百年的家族、财团先后宣布投资进驻《领主时代》,引发了不少的动乱。

各种不知道真假的消息和庞大的动静让无数人都注意到了这个游戏。

根据联邦发布的消息,《领主时代》具有很真实的还原度。

游戏里的故事背景深厚,天使、巨龙、恶魔、精灵、兽人……各个种族霸占一方,陆地上帝国、王国争斗不止,海洋中也有娜迦时不时出没的痕迹,虚空中也有神明在默默的注视着人间俗世……

英雄、兵种、领地、资源,组成了《领主时代》的重要因素。

领地是玩家在《领主时代》立足的根本,没有领地,如同随波逐流的浮根之萍,难以成就大业。

英雄是拥有独立思维能力和真实情感的独立个体,能帮助玩家分忧解难、管理领地,以及统帅兵种。

资源即金币、木材、石料三种基础资源,还有金币、硫磺、水银、宝石和水晶五种特殊资源,是招募兵种、发展领地的必需品。

资源可以通过收集、占领资源矿和攻打游戏中的城镇和国家势力获得,完成任务或者一些系统认定的成就也能得到一些资源奖励。

兵种可以理解为游戏中的军队,他们可以帮助玩家占领收集资源、守卫领地和扩张领地,是这个游戏中最关键的决定性因素,各种活动都离不开兵种的支持。

兵种数量的多少、阶位的高低是游戏中衡定一个玩家实力的标准。

招募兵种需要消耗金币和各种资源,相当于他们的雇佣费和打造兵器的费用,只要兵种没有死亡,都将为玩家战斗

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