土龙人族长被击杀,就算水龙人寄生到其他任意一只身上,
也不会造成必输之局!
稍微多花点时间还是能将它们全部击杀的!
要是那狙击子弹不吃护盾就好了,
有狙击子弹在手,可以快速的清理掉那只水龙人族长,
不然后面的层数,它每一层都会出现,威胁程度会逐渐增加!
后面出现的龙人,不知道会不会有比土龙人还高的防御,
要是再多一只类似的,那难道就会提升好几倍!
“要是,我能控制狙击子弹存储的血量值?那是不是就可以解决子弹将满值的护盾全吃的冲突!!”
想到便做,梁天源尝尝试生成一枚狙击子弹,
并在其生成的过程中进行干预,
而那枚正在生成的狙击子弹在外界的干预下,果然产生了变化,
只见狙击子弹完成一半后,在半空中吸取能量形成的波纹条停在那里,不在向子弹汇聚,
同时子弹的上方出现了一个提示
【提示】:狙击子弹生成过程中收到干预,无限储存血量值效果消失,玩家可自行设置子弹的血量储存上限(最高值为玩家自身血量最高值的倍!)
“没想到还真可以!!”
这可就好办了,
在狙击子弹上方的储存血量值设置框内,将该子弹的最高储存血量值设置为,然后点击继续生成!
在子弹完成生成的那一刻,子弹就开始吸收梁天源身上的血量,
优先从护盾开始,吸取了护盾差不多%是血量值,
吸满值后,一枚弹头是红色的狙击子弹诞生了,
有了这枚子弹的成功,梁天源将空缺的两枚子弹补全,
然后转头看向在远处还在不停的用水枪攻击自己的水龙人族长
“你也够爱我的了,也没什么送你,就送你一颗子弹吧!”
说完,拿起自动步枪对准,扣动扳机,“砰”,弹头出膛,