戏代理商,希望能够代理这款游戏。
也只有他们的帮助,才能够在他们本土推行职业化,各个国家有不同的政策。
就拿黄飞最熟悉的东方国来说,要想在东方国发行一款游戏,必须接受审核,还必须有本土游戏商人代理。
这些都是为了保护本土的游戏产业进行的一些限制,毕竟游戏算是文娱产品,是文化推广的一种方式。
让这些文化随意流入国内市场,是对国家的一种威胁。
而且黄飞本人也是意愿找代理商的,未来国就他一个人,开发团队也是他一个人。
分身乏术的,而且就算有旅行签证,那么也只是能够在那边呆三个月而已。
至于在那边雇佣人开个分公司,就别想了,东方国非常看重人脉,毕竟是官本位国家。
没有一个官罩着你,你寸步难行,即使你被罩着,最终都是沦为白手套,黄飞是深有体会。
不然他也不会跑出来。
所以代理是最省钱,最省时间的方案。
一款游戏火爆,吸引的不仅仅是‘外挂‘制作团队,还有游戏厂商的跟风。
玩法什么的都是小的,最重要的绝地求生的游戏引擎,还有杜绝外挂的软件技术。
更重要的还是数据压缩技术,这个很重要,有心人眼里这个技术比这款游戏还值钱无数倍。
游戏发布之后,各大游戏软件公司都西方能够买下这款游戏的所有版权,开出了离谱的价钱。
黄飞当然知道他们想要什么,这些通通都不理会,一个都没回过。
都是聊斋,你跟我扮什么狐狸。
本来那些公司都是试一试看而已,万一未来科技不识货,成功了呢。
最终他们的打算是希望能够获得技术支持,或者技术授权使用未来科技的数据压缩技术,这个最重要的,要是他们能够从中窥见其中的奥妙,那就更完美了。
只可惜他们发出去的邮件完全是石沉大海,一时间都不清楚这个未来科技是什么