我清了清嗓子,试图得到纳丁的注意,“嗯,我们不应该修补图菲的受伤吗?如果她在我们进城之前就失血过多,那不是很糟糕吗?”
纳丁给了我一个好奇的看了一会儿,然后把她的注意力转移到艾米莉亚:艾米莉亚,你的新妖精一直在失去生命?
“...啊,我不确定,”艾米莉亚有点尴尬地承认。
纳丁叹了口气,点点头,好像她期待这么多,“你为什么不与蒂姆分享状态,让他可以继续关注它?”她建议道。
“好吧!”艾米莉亚同意了。
过了一会儿,一堵崭新的文字墙出现在我面前。
[图菲-地精:][生命值:/][MP:/]
【艾梅丽亚的奴隶*】【职业:清道夫。智力+,防御力+,生命值+。[预期:年月]
[力量:]
[敏捷:]
[韧性:]
[智力:*]
[意志力:*]
[出席人数:人]
[(职业能力:宝藏感):探测并高亮显示预定范围内有价值的物品。{智能}增加射程。]
[(种族能力:恶毒{等级}):对倒下的敌人和{负面状态条件}的人造成额外伤害。{意志力}增加额外伤害。]
[(种族能力:脚下{等级}):受到较大敌人的伤害较少。{敏捷}增加抗伤害等级。]
图菲是不是出奇的强?难怪她设法摆脱了那些冒险者。但是这到底是怎么回事恶毒的能力?一个专门在人们最脆弱的时候伤害他们的怪物似乎有点过分。
“状态”,除了我自己的信息之外,我现在可以通过稍微看向我的右边来看到图菲的信息。为了保持对她的HP的关注,我需要在我们走路的时候不断打开信息屏幕。眨眼会导致所有信息消失,这真的很令人恼火,难道不应该有某种方法来保持至少最重要的信息在任何时候都可用吗?
“纳丁?”我礼貌地问她,想再次引起她的注意,“有没