天赋:吸血光环,近战单位对敌人造成伤害的(等级*)%转化为他们自己的生命值,向上取整。
英雄技能:腐尸虫群LV,对所有敌方单位造成伤害,并附带一层死爆效果,冷却回合。
睡眠LV,使一个单位无敌并空过回合,需要一回合的行动骰子施法,下回合使用,睡眠算作异常状态,冷却回合。
死亡之翼LV,对两个单位造成点伤害,恢复造成总伤害的%的生命和理智,冷却回合。
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恐惧魔王抽出后,更加让卡尔后悔没有选近战,恐惧魔王的天赋吸血光环在满级后,简直就是接近不死的存在,而且还因为是群体光环,如果是现实作战,那效果可想而知。
死亡骑士的邪恶光环本来也应该是范围技能,只不过可能系统不太好平衡,才变成了个人技能,以后或许会随着等级提升变成范围能力?
一群战士类的召唤物冲脸,攻击高能吸血还肉的一批,换谁都得被恶心死。
可惜这牛逼的吸血光环,对卡尔这样的法师一点用没有。
卡尔拿拳头攻击,别人不一定会掉血,但卡尔肯定会受到反震伤害。
这就是非战士类的近战攻击弊端,卡尔目前没有骰子,在图书馆里被拼点只能被动挨打。
恐惧魔王的技能定位,有点像爆发型收割角色,外加一个无敌的状态和群体回血,看起来有点小无敌的样子,不过实际上并不算太强。
而且他技能伤害比较低,只能靠攻击拼点赚伤害,想要获得死爆效果,还必须命中才行,尤其是打BSS级人物,稍显无力。
前期作为挂件不错,当然等它后期级学了大招地狱火后……
如果再能抽到不死族的小强,不死族三贱客就齐聚一堂了!
除此之外,就是卡尔手中的召唤物数量突破了大关,甚至还有只四星怪兽压阵!
当时卡尔后续又抽到了一只兽族步兵,他想赌一下四星试试,便用三星升星卡,把那只星兽族步兵升到星,而过