在内心暗道。
剩余的神秘点数顿时便只剩下来了一点。
“第二次升华居然需要两点吗?”
林意若有所思。
猎人作为最初诞生的游戏角色且同时身为目前最强的存在,升华他无可厚非况且这样也能使他本人得到最大程度上的实力增长。
伴随着神秘点数的减少,角色猎人面板顿时发生了变化。
不过数秒。
猎人数值面板便焕然一新。
[人物:恶魔猎人(lv.1)]
[生命:100%]
[能量:100%]
[力量:10]
[敏捷:10]
[体质:10]
[技能:恶魔猎人的本能]
[恶魔猎人的本能:①主动:消耗能量值10%,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线并且标记弱点。②被动:角色生命值低于50%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)]
[恶魔猎人的殊死一搏:生命值低于10%时,将自动开启殊死一搏状态同时将关闭[恶魔猎人的本能]效果②,此状态开启所有属性乘以五倍增长,血量暂时提高至100%状态,持续时间为十分钟,时间一到或自动关闭,游戏角色恶魔猎人死亡]
[雷霆之怒:角色猎人在战斗因为极度愤怒而领悟的攻击型技能,利用体内觉醒的雷霆血脉凝聚其手中,爆发恐怖一击]
[恶魔形态:①角色猎人可在24小时内随意自主转换一次形态,当恶魔形态降临自主开启气场,附带对目标的恐惧效果,同时猎人人类形态所有技能暂时性封闭。②恶魔形态得到体质大幅度增长乘以2,且每次攻击针对恶魔类目标造成攻击额外的5%真伤穿透属性,③恶魔形态的猎人将拥有自主领域空间“猎杀时刻”,被拖入其中的目标身体将会被标记五处破绽,玩家攻击时会产生200%暴击伤害的区域,当五