看着被他一脚踹下去的苏小狸在空中旋转翻滚,失态到大喊大叫的样子,方晴嘴角微微上扬。
苏小狸的失态这在方晴的意料之中。
方晴从飞机的后舱门一跃而下,同时他并没有带降落伞。
因为不需要。
这里是游戏,至少他这个管理员不会真的死亡。
当然不需要不代表他是要自杀。
他要和苏小狸共用一个降落伞。
飞机舱内的剧情,战地五原剧情是略过了。
这是方晴在剧情基础上的设计。
他能对游戏的修改,仅限于不影响基础剧情的修改和设计。
原版单元剧的第一幕是空袭。
基本剧情,包含略过的剧情的线性推进方式是:飞机舱-跳伞-突击
战地五原版剧情是省略了飞机舱,推进方式是:跳伞-突击
原版剧情是直接让玩家降落伞降落后战斗,把跳伞之前的剧情省略。
而方晴可以把剧情提前到飞机仓内。
这是因地适宜。
他的任务就是引导新手小白,就是要引导这些玩家的。
在方晴的眼中,她就是游戏小白,那些普通玩家可能比她还要不堪。
战地五对于这个世界的所有玩家都是降维打击,没人引导,没事走两步都做不到。
毕竟这个世界的玩家,根本没有玩过此类游戏。
游戏的降维打击可以对所有的游戏厂商默秒全,同样,也会把这个世界所有的玩家默秒全。
一部三A都没有玩过的玩家,如果直接用战地五的原版剧情,会消化不良的。
如果直接降落伞落地战斗。
不提前灌输盟友队友的信息。
搞不好这些玩家一时冲动,先把你给噶了。
别小看方晴对剧情的设计。
每一步都有他的道理。
提前单元剧的剧情线,建