想要扩展游戏,解锁更多的有些内容,必须方晴和玩家共同攻略目标。
“我至少要有一个队友组成一个小队。”
组建一个小队,攻略单元剧,必然要和其他玩家产生交流。
“我要直接参与游戏的攻略。”
方晴用手撑着自己的下巴,眼中满是狂热。
“战地这个游戏,我不说很熟悉吧。”
“至少那十九张地图,自己已经用尸体躺变了每一个角落。”
“单元剧中,我的加入,是不可忽视的。”
而且这个世界的玩家并没有玩过真正意义上的A大作,没有玩过团队协作的fp射击游戏,更没有想过进入一片真正的战场。
原因也很简单,这个世界的和平国家,已经有二百多年没有经历战争了。
这个世界的大艺术也极度匮乏。
甚至战争枪战有关的电影也少之又少。
文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影
游戏身为第九大艺术,本身就是大艺术的凝结物。
fp等射击游戏的灵感,很多灵感都来自电影。
没有FPS素材进行支撑,又如何创造出FPS游戏呢?
“这个世界的玩家,相较于我原本世界的玩家,还是纯粹游戏小白。”
“根本没有玩过fp游戏。”
“战地五的出现,势必会造成降维打击。”
就像是当年第一次他小学的时候,他表哥为他打开了罪恶都市。
第一次接触罪恶都市,那种震撼,直接击碎了他当时原有的世界观。
而这个游戏荒漠,这种震撼只会更强烈。
要知道那时候,直到年后,他才知道这游戏还有任务一说。
平时他可都是直接召唤坦克做一个五星好市民的。
如果没有人去引导,这个世界的玩家甚至都不知道怎么去玩,怎么去完成任务!