来,为什么现在没有新的受害者被丢下来?
傅休左右看了看。
好像连原本会在一层待着的专门处理尸体的魔物也不在。
东星王倒是十分自然地走到其中一处角落。
在傅休微微愣神的时候,耳朵突然就听到了“轰隆隆”的声响。
朝声音来源看过去,发现是东星王所在的位置,地面突然发生了下陷。
仔细看的话,并不是什么陷阱。
地面渐渐变成了通往更下层的楼梯。
(隐藏通道!?)
玩游戏的时候根本没有触发!
现在傅休的心情突然变得五味杂陈。
东星王在启动机关之后,就径直走了下去。
反正傅休也一点都不喜欢这里,于是干脆大踏步跟上东星王。
至于怎么触发这个隐藏路线,傅休没有心情,也不敢去询问。
……
向下的通道是全黑的,一丝亮光都没有。
但是傅休超常的六感,直接帮他在脑海里构筑出了每一步台阶的长宽,所以至少不需要担心会不会摔跤。
东星王走在傅休的前面,也非常流利地走着台阶。
一时间,黑暗的空间里就只剩下两人踏步的声音。
走在台阶的时候,傅休也打开了系统地图。
他这时候发现了,地图发生了变化。
在原本的地图里,苦难之塔是根本没有地下区域的。
然而在他跟东星王踏入这里之后,地图突然多了这一片区域。
就像是……隐藏地图。
这是许多游戏都有的设计,只有当玩家主动触发剧情,进入某一片区域之后,这片区域才会出现在玩家的地图上。
但是,理论上来讲,自己视野中的UI虽然是傅休根据控制台编写出来的,可地图却完全是使用了这个世界自带的系统地图。
所以,只要是这个世界真实