第2章 基础设定(1 / 1)

游戏币:

金币、银币、铜币::,游戏官方不出售游戏币,但是提供官方的游戏币交易平台,即时到账到银行卡,收取抽成%,金币比较保值。

最开始是金币兑块钱,随着时间推移,慢慢贬值。

人物属性:

生命值:血,初始值

内力值:蓝,初始值

外功攻击力:初始值-

内功攻击力:初始值-

防御:

内功防御:

暴击率:致命一击率,初始值%

暴击伤害:致命一击伤害的加成,初始值%

力量:影响物理攻击力

敏捷:影响暴击率和躲闪率

根骨:影响生命值

元气:影响内功攻击力和内力值

装备栏:

武器:剑、枪矛、弓箭、法杖、机关匣

衣服:加物理防御和道术防御重甲、轻甲、皮甲、布袍

帽子:加少量双防和随机属性

鞋子:加少量双防和随机属性

戒指:加道术防御和暴击率

项链:加道术防御和暴击伤害

此外,所有部位的高级装备都有可能附带一定特效或特技!

装备等级:

灰色:普通级

绿色:精英级

蓝色:稀有级

紫色:罕见级

橙色:传说级

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