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第2章 谁说只有17种属性了!(1 / 3)

“让我康康你的隐藏奖励究竟是什么。”

“要是奖励不好,你就别叫Poko系统了,实在给前世的游戏丢人。”

方醒嘴角露出了笑容,沟通着脑海中系统界面。

下一秒,前世熟悉的poko网游的界面复现在了他的面前,属性栏,背包栏,记录界面应有尽有。

不过这都不是重点。

他熟稔的找到背包中唯一一份道具,果断将其打开。

瞬间,一份二维化的游戏界面出现在了他的眼前,画面正中一个跟他穿着十分相似的人物处于跟他类似的场景之上。

“这是,二维化的现实世界”

“我记得,poko是可以查看别人宝可梦属性和配招的。”

【比雕(♂)】

【属性:飞+一般】

【LV:】

【特性:锐利目光(命中率不会被任何形式的技能降低)】

【性格:急躁(+速度,-防御)】

【技能:暴风,撞击,泼沙,起风,电光一闪,吹飞,龙卷风,羽栖,高速移动】

【个体值:hp(),物攻(),物防(),特攻(),特防(),速度()】

【携带物:气势披风】

说完,方醒使用地图点开了不远处作为孟教授代步工具的比雕的属性。

方醒一下子就明白了这隐藏奖励的分量。

在前世之中,宝可梦的培养与战斗角色选择往往取决于宝可梦本身的资质。

不同资质的宝可梦,其上限可谓是天差地别。

而在这个世界中,宝可梦的种族值,个体值,努力值同样存在。

种族值是一个种族宝可梦的标准能力,努力值则是训练家能够帮助宝可梦提升的能力数值。

而个体值则是宝可梦个体的差异,这些差异代表着不同的能力

对于天生的个体值,这个世界的联盟同样使用着HP,攻

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