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第06章火柴盒什么的才是众望所归(3 / 5)

成算出来,万一,三点到四点和四点到五点的加成不一样呢,你怎么搞。

什么叫武器加成?就好比现在风轩手中有一件弓弩,他的属性越多弓弩的伤害越多。

不过这种加成不多,根本没有武器本身的加成厉害,就像现在他这把精致的弓弩,加成足足有%,而且这%是外物加成,意思就是你玩家属性加成之后,再对你这个加成,这就很恐怖了啊。

同样斧头这类的物品也会被力量属性加成,采集的物品会越多。

同样恐龙也会被力量加成。

而敏捷属性很简单,就是对自身的速度加成,和对乘坐的物品加成,像有词条的鞋子,你制作的木车,甚至是恐龙,都会有速度加成。

至于精神加成,很简单粗暴,打个比方,风轩用了4个浆果驯服了素食恐龙,但是精神属性更高的话,三个或者二个就可以了,甚至可能就一个浆果就能拿下这只恐龙。

不得不说这设定很哇塞啊,想到这设定的人也一定很哇塞吧!!!

至于风轩为什么会知道这些?

那是因为在风轩到达十级的时候,这破游戏发来了第二封信,还特么的备注了友好两字。

至于为什么到风轩十级的时候才发这封信,信里也做了说明,很合情合理,绝对不是游戏g刚想的。

十级之后,一个升级点的作用变了。

本来一个升级点可以提升一点属性,现在十级之后获得的升级点可以提升两点属性了,甚至二十级,三十级之后会提升属性提升的更多,至于多少信里没说,应该要到二十级或者三十级之后会再说吧。

那么为什么十级之后要特地说明一个升级点提升两点属性呢,而不是你玩家自己点完之后自己再发现呢。

风轩猜测应该是侧重问题了,就好像风轩如今的属性是侧重速度的,这也是为了前期更好的跑路,毕竟你前期打得过谁啊,点力量属性?你打得过恐龙这种属性怪?点精神?你都特么打不过了,还想把

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