VR交互,这个词对于很多人来说其实并不陌生,毕竟早在十年前,其实就已经有了VR相关领域的话题。
并且,迅速衍生出了一项特别的商品。
VR眼镜!
这是大众都知道的东西,但其实这里面有三条分支。
第一条,也是大众接触最多的。
VR眼镜盒子。
这里面基本上就是利用镜面,然后视线分区,再搭配上专属的VR库APP,能够给人一定的VR视觉。
好一点的内置陀螺仪,结合A算法,让用户体验更好一点。
但也仅仅只是一点点。
不过因为价格便宜,技术含量不高,甚至能够自制,所以这玩意算是烂大街的东西。
很多对VR眼镜的认知,其实也就到这里。
但事实上,VR眼睛还有后面两个。
头显和一体机。
其实这两个东西也很好理解。
VR头显,算是一个是链接P、主机的眼镜,搭配上互动装备,基本上能够畅玩大多数市面上主流的VR游戏和VR电影。
不过,大多数传输采用的,是有线连接,所以携带不便,而且要和电脑主机配合使用,价格不太亲民。
至于一体机,则基本上算是一个VR盒子外加一个手机,不过传感器比手机要全面的多。
携带方便,而且重量较轻,价格对比起头显要想对便宜。
不过……
数据传输不方式的不同,导致并不算太稳定,而且一体机的处理器,显然不可能比得上电脑主机之类。
总结下来,其实是各有优劣。
便宜的,体验效果不怎么样,贵的,体验效果好了,但毛病也不有一堆。
这也导致了,VR虽然是个所有人都看好的东西,但实际发展起来并不理想,甚至算是小众的东西。
抽奖抽到这个,顾修其实有点小郁闷的。