综合实力的一场比赛。
所有比赛成员会被随机投放到举办方选择的山林里,进行三天三夜的荒野求生。
这个求生赛,用的是真实存在的野外地区,也有真实存在的凶兽,可以说主办方下了血本。
整个求生赛是积分制的,每坚持一天,就可以获得一百积分。
而除此之外,还有很多加分项目。
例如在野区里存在着很多的凶兽,每个凶兽的身上都挂有一个积分牌,越强的凶兽,身上的积分数值就越大。
选手可以靠击败凶兽拿走积分,捞外快。
一般低级凶兽10分,中级凶兽30分,高级凶兽80分。
至于血兽,不存在的,那玩意根本不是高中学生能对付的东西,所以老早就被主办方清场了。
除了打凶兽,搞别的选手也是可以的。
这点的规则就有些恶趣味了。
比赛中主动挑起战斗的一方会被检测者记录,结束后扣除20积分。
也就是说在动手前一定要确定对方手上的积分超过20,不然啥也不知道抢个穷光蛋什么鸡儿都没有,自己再扣掉二十分,绝对血妈亏。
这也就是主办方为了减少弱小的参赛选手受到迫害想出的骚办法。
不得不承认,主办方的狗脑洞真的大。
生存赛的积分制非常的明了,三天时间,谁特么苟到最后就有300分,觉对是个好分数。
这也就突出了生存赛的主旨———苟。
要是有菜鸟作死去找凶兽打架,说不定一天就被送走了。
在整个山谷里一共有一百个安全员保护选手,只要不作死,绝对死不掉。
所以,生存赛的真谛就是生存。
在野外,活着就是王道。