在修行界,有非常多的宗门之间存在矛盾。
这些矛盾或是因为一些天材地宝的归属,或是因为一些功法的命名权,或是因为名声的高低贵贱,甚至可能是两个年轻弟子斗气时说过的一两句气话。而随着时间的流逝,这些矛盾有些被化解,有些被淡忘,但有些却渐渐升级成了刻骨铭心的仇恨。
只是碍于之前三大顶尖势力制定下的游戏规则,这些仇恨被强行掩盖了下来。
所以当知道三大势力的好手尽数消失,只留下大小猫三两只后,这些被压抑许久的仇恨终于按奈不住了。
于是争斗开始了。
最开始只是切磋,经过一段时间升级后,演变为搏杀,再之后,搏杀演变为两个或数个以上宗门的战争。
而对于这种混乱,若在以往,自诩天地管理者的天庭恐怕早就派人出面调停了。
但这时候,天庭却出奇地保持了安静,与之类似的还有地府与灵山。
战争顺理成章的升级了。
不再局限于复仇,越来越多的人凭着各式各样的理由加入了这场纷争,原本各有归属的修行资源失去了原本的主人后,被重新划分。
最开始的时候,战争的主力是中低级别的修行者。因为三大势力对于这部分修行者的限制要比大修行者们小得多。以后一旦三大势力主事人回归,惩罚力度也会小些。
但过了数十年,消失的那些顶尖强者都无归来的迹象。
那些平日被各种条条框框限制得难以动弹的大修行者都坐不住了。
这其中主要的存在都是妖族。
因为妖族天性中就藏着桀骜不驯的血性,再加上一直缺乏强而有力的组织以及一个可以慑服所有妖族的首领,所以妖族大体上虽作为一个整体与人族相抗衡,但细说起来,还是一盘散沙。所以除了一对相对性格平和的妖族强者组成了一只联系紧密的联盟之外,更多的妖族强者都离群索居。
所以妖族尽管也失去了