那个轮回,因为单是轮回建立版块撒的经验。叶宁宁就挣不来,也不会是那个二号,因为二号也建了一个版块,剩余的八个前十中,叶宁宁是哪一个区别不大。
叶成河低声问:“宁宁,你、你有什么打算吗?”
“打算?”
“就是……你有没有公开身份的打算?”
“没有。”
听到叶宁宁没有犹豫的回答,叶成河松了口气,“好好!还是不公开的好!”
目前论坛中已经有战力榜强者公开自身身份,虽然其中没有前十名的,但前一百名中有好几个,前一千名中更有四五十人,遍布世界各地。
他们公开身份的目的,自然是为了提高影响力,建立团队势力。
效果还真很明显。
最先公开身份的十几个玩家,一夜之间麾下已经聚拢了上百人,加上他们本身拥有的团队,人数便不下两百。
在目前出城玩家还没有达到最高峰的阶段,两百多人足以成为他们所在营地最大的一股势力,形成强大竞争力。
虽然随着时间推移,3级玩家增长的速度会越来越快,目前全世界已经有七十多万3级玩家,后面仍会继续爆炸增长,令各个营地玩家人口快速增加,但只要能抢占先机,让己方的团队势力在营地站住脚跟,那么后来者必然很难与其抗衡。
毕竟,营地本身的资源也是有限的,就比如安宁团队目前已经接触到的任务、帐篷位置这些,先来的人要是占住了位置,后来者通常难以竞争。
一个人的优势不算什么,那么十个人、一百个人、一千个人呢?
更不用说,团队越大,彼此能够共享的资源越多。
营地能容纳的人数有限,只要良性循环一旦形成,与普通玩家的距离只会越拉越大。
那些自爆身份的玩家敢于出头,正是因为明白这个道理,想要抢夺先机,建立势力。
只要能度过一开始风险最大的时期,他们的团队便能成