悬星辰。史诗星现,令你的存在开始为大量玩家和降临者所知。开始注意到你创造的种种事迹,世界声望+10。”
随着这个系统提示,又有一列提示刷屏。
“……你获得了特殊称号【史诗英雄】。”
“……作为首个获得世界声望的玩家,世界声望+3。”
“……作为首个单项属性突破史诗的玩家,自由属性点+2。”
“……作为首个魅力属性突破史诗的玩家,魅力+2。”
【史诗英雄】:你是玩家中的英雄,你所到之处,非对立阵营降临者将对你抱有尊重;全属性+1,世界声望+10。
叶宁宁戴上了这个称号。
在突破神级以前,【史诗英雄】毫无疑问是已知含金量最高的称号。没有之一。
前世,叶宁宁直到游戏激活五年后,升到了十五级之后,才获得了这个称号,没想到重生后才仅仅不到三天,叶宁宁已经再次将这个称号拿到手。
并不是前世的叶宁宁混得差,而是两世的基础差太多。
单是登录时的初始魅力就有三点差距,而且这一世叶宁宁还处处占领先机,将前世根本不可能拿到的诸多首名拿到手,以致超前了太多。
这种超前不止是属性。还体现在其他方面。
别的不说,就说叶宁宁现在再去打行尸,10点经验值她只能得到1点,跟没有差不多。
因为她的等级已经超前太多了。三级之差的经验惩罚,令她杀怪的经验只剩10%。
不过,魅力属性的提升,也暂时到此为止了。
神级的30点,并不能仅靠点属性点升上去。
单项属性到达29之后,就无法再增加了。
这是前世困扰不少顶级玩家的问题。
许多顶级玩家想过很多种办法。比如积攒更多自由属性,两点、三点甚至五点一次性加上去,或者做特殊任务或利用特殊称号加成等等。