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第六百二十二章 人红是非多(6 / 11)

趣且喜欢之后,就不存在组建职业俱乐部是给别人面子的想法,就算花了一部分钱没有收益,我当是给自己找了几个陪伴者、陪我打游戏如何?

短短时间,谁也没有料到,职业联赛一开,火爆程度如此惊人。

经过一个寒假一个春节大量休息时间,让更多的年轻人有机会接触到这款游戏,慢慢走向没落的网吧,在这冬天又重新迸发出了活力,还不是一个两个的来,多数都是四五个人一起来,然后叽叽喳喳热聊着,玩起来还不是那种上网个把小时的风格,开上三五局,大半天就过去了。

曾经《传奇》那个年代,网吧里面排排坐都是一款游戏的热闹,大喊大叫不是嘈杂,是这里独有的氛围,是大家喜欢且愿意沉浸的氛围。

技术。

不再是氪金,不再是长时间的熬磨练级,不再是一时落后就永远落后。

跟体育一样,好玩游戏的竞技模式,这等于是大家觉得下象棋下多了挺无聊,而游戏是有瘾的,放在竞技体系里,那帮玩游戏付出时间造成领先的肝帝,依旧存在,可这并不是他们绝对领先的优势。

真正拥有天赋的玩家,真正能够举一反三让技术快速成型的玩家,注定将勤能补拙的一群人追上。

职业联赛的出现,等于是完全告诉所有人,这就是差距,你们和职业选手的差距,而在我们这项运动里,不需要一级一级的通过各层选拔往上爬,还需要越过一些乱七八糟的事情,在这里,实力为王,你真的能够在排位将成绩打出来,自然会有人联系你。

从普通玩家到职业玩家,所有的门槛都在你自身,一套并不会让人感觉有经济负担的设备,自身天赋,自身理解能力,自身实际操作能力。剩下的,即便你是没有运气,每一次都是碰到猪队友,没有牛掰的段位和分数,那也不要紧,技术高的人运气差点也一样能够打出来。

在这样的模式驱动下,职业联赛如火如荼,未来必然还要与世界上的高手对决,更是让包括职业选手在内的所有爱好者,充满了期待。

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