系统,用户越来越小,这种成就感会一直下降,我不认为这种成就感能支撑他一直顽固地停留在系统中。
“或许我们应该逆向思维,不是这个地方有多么不舍得,而是其他地方,有自己接受不了的事情,所以才显得原来的环境相对安全很多呢!”
“你的意思是,比起其他系统,这个系统对他来说是最友好的,综合成就感是最高的。而在其他环境中,例如同质性很高的《十色榕树》——有他的敌人?让他感到不安,甚至是危险?”
康宝兰继续说:“快接近了,我根据你的资料,以及网上近年来所有关于《七色榕树》的报道。在数十万的报道中,我查到了五年前网游论坛上一个《七色榕树》经验分享的帖子。
“上面说,有两名玩家,通过一个剧本,瞬间从普通玩家升级到了顶级玩家,粉丝数在几天内暴增几千倍。
“而这个剧本很简单,道具就只有一根绳子,接受剧本的人,两两自愿一组,系上绳子。在后面的一个月内,系统中这两个玩家,参加什么活动都由一根两米长的绳子系在一起。你猜结果如何?”
“很多人参加么?”
“那时候他们不是顶级玩家,所以他们的剧本不能收费。很多异性玩家为了表忠诚,和系统中有暧昧关系的异性,参与了这个剧本,上万人参加了这个剧本,但结果是,大多数都无法支撑过一个月。”
“最有意思的是,创作这个剧本的那对异性,为了给大家做示范,是第一组参加这个剧本的玩家。在一个月后,当绳子解开的那一刻,两人也分道扬镳了。这实在是太具有讽刺意味了,所以这事情当时引起了很大的轰动。我通过多面查证,其中一个就是晴乌雷。”
“情侣之中男的是晴乌雷?等一等,这个剧本怎么好像有些熟悉。”
“圣玛丽亚。”
“对,就是她!我想起来了,在《十色榕树》中排队的时候,有个男玩家说的《爱的束缚》和这个很像!难道圣玛丽亚和晴乌雷曾经是一对情侣?!”