但是当时的主流音乐设备生产商如飞利浦、雅马哈及其他老牌声学厂商都认为:这种牺牲音质、强调便携性的设备是毫无前途的。
Andreas Pavel 并未气馁,他坚持自己的研究,并在 1977 年申请了专利。
两年之后,索尼的第一台 Walkman TPS-L2 面市,索尼在大卖特卖的同时,也敏锐地意识到 Pavel 的发明专利将对自己的商业未来产生威胁;于是索尼要求 Pavel 放弃「随身音乐设备概念发明者」的身份,一场持续 25 年的诉讼拉锯战就此展开。
这一世,自然不会出现这种情况了!
接着,井深大又带着吴光耀来到了另外一个实验室,只见几台街机摆在那里;
吴光耀知道,‘街机始祖’这个称号要被索尼拿下了!
此时,盛田昭夫已经在美国注册《乒乓》街机游戏,比原本历史的雅达利提前了几个月时间;最重要的是,50台街机已经运到了美国,这才是最好的证明。
“老板,要不要体验一番!”井深大笑着说道。
“当然,我们两人比比!”吴光耀兴致盎然。
《乒乓》街机是对战游戏,有两对摇臂,操作相当简单,不过吴光耀依旧玩得不亦乐乎;
该游戏是一款模拟两个人打乒乓球的游戏,,实际上就是在两条线中间有一个点在动而已;
就是这样一个简单的游戏,但是在这个娱乐方式匮乏的时代,肯定能迅速引起人们的追捧。
传闻,前世雅达利初始只生产了12台街机,正式投入使用后,不久就出现了问题,你猜是什么?
储存硬币的地方已经塞不下了!
索尼的街机研发成功是必然的,毕竟是一个很大的团队,要是连两个人的开发项目都搞不定;
那吴光耀真得怀疑,美国人的智商是不是比别的国家的人智商高了!
游戏结束之后,吴光耀忍不住说道:“电子游戏革命,就由我们索