对战进行中。
玛力露丽率先出手,张口就喷出许许多多冰蓝色的冰风,甚至沿途的地面都开始结了一层薄薄的冰霜。
【冰冻之风】,冰属性特攻招式,有一定概率冰冻对手。
冰属性虽然在被克制上比较弱势,但克制别人和一倍效果加起来组成的打击面还是很不错的(众龙系精灵点了个踩)。
之前在精灵对战赛上姜海见到乌波使用过这一招,但由于实力的差距,这只玛力露丽使出来的明显更强。
看着扑面而来的冰风,穿山王的训练家立刻发出指令。
“穿山王,变圆后使用滚动躲开!”
之前说过,【变圆】不仅能使精灵的防御提高,而且可以使精灵的移动更加顺畅,从而使得【滚动】的速度加快,更快的提升技能威力。
这个算是一种低级的组合技吧,虽然练习起来不容易,但效果还是很不错的。
穿山王使用技能躲开了玛力露丽的【冰冻之风】以后,这里又出现了一个现实和游戏的区别——速度。
游戏中“速度”这一项能力值就意味着出手权,没有出手权就意味着败北。
可在现实里精灵打起来以后,“速度”仍旧重要,却没有以前那么关键了。
这是因为远程技能要让“子弹”飞一会儿,近战技能更是要跑过去。
之前小猫怪为什么打起来那么费劲,就是因为它除了电击之外全都是近战技能,只能用【哈欠】阴人。
眼前的对战场地算小的,这么看可能不够明显,一旦到那些大场地去,瞬间就能明白为什么这么说了,现实,让“速度”不再那么重要。
“玛力露丽,我们也使出滚动!”
看着对方的穿山王在厂上恣意积蓄着滚动的能量,玛力露丽的训练家赶忙下令进行拆招。
只见一棕一蓝两个圆球在在场地上疯狂的滚动着,随着“嘭”的一声巨响,两只精灵狠狠地撞在了一起,随后快速地弹