有经验奖励,算是给遇到意外的玩家一个低保。
苏明似乎把运气用光光了,翻拍只翻了60金币。
4800w的经验让苏明的经验涨了4%,给到另外的玩家,就是12%了。
退出副本后,苏明就将团队解散了。
“居然只有C的评价……一定是花的时间太多了。”苏明略有不服,想要重新再打一次,不过他看看时间,发现差不多要到吃早餐的时间了,就作罢了。
苏明死了3次,又经历了那么长时间的战斗, 一身装备耐久都掉光了, 就回城将自己一身破破烂烂的装备修了一次, 然后就去炼药了。
黑暗之息药水的销量意外的不错,很多财大气粗的老板愿意花两三个金币享受一晚上没有束缚的刷怪体验。
不过目前它的利润肯定比不过魔力药水,所以雇来的工人都没有在制作,维纳斯药店里出售的黑暗之息药水也都是苏明练技能等级时顺手做的。
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钻石裂痕睡了个好觉,中午十一点多才起床。
洗漱后,他将信息卡插入读卡器,带上头盔,进入了游戏。
他的游戏角色出现在距离神殿不远处的空地里。
通关神殿后,游戏角色都会被传送至附近的空地,上线也是同理。
钻石裂痕打开属性面板,想看看自己有那几件装备需要修理,他扫过属性面板,小声骂道:
“靠,盾牌的耐久掉光了,修一次要50金,那几个吊人真的是恶心,也不知道孢子最后和他们挂到几点,挂赢了没有。”
钻石裂痕回了城,修了盾牌,传送至司塔布斯城。
被人恶心后,他现在不太想自己打了,就打算找人带了,他走在路上,突然感觉刚才的属性面板有些不对劲的地方。
他再次打开属性面板,看向人物下方的经验条。
12%。
“见了鬼了,我死了两次,不应该掉光经验了吗?怎么