事实上,星火-烈在成年人当中的影响力还比较有限,但在未成年人当中的影响力,那就不一样了。
最关心游戏的,永远是还没步入社会的学生,从小学到初中到高中再到大学,有哪个学生不爱玩?
刘大郎依稀记得,后来有一部叫鱿鱼游戏的剧非常火,在成年人里火,在未成年人的圈子里更火。
小学生们每天一下课,冲到操场就是大喊:“谁来玩鱿鱼游戏?谁来玩一二三木头人?谁来……”
门口小卖部里都是鱿鱼游戏的糖饼,还附送一根用来刻画的针。
其实刘大郎对这种行为非常痛恨,因为无良商家为了自己的利益,将一些危险物品进行售卖。
但又不得不承认,后来落后地区的小学生精神生活其实非常匮乏,他们哪里懂什么是鱿鱼游戏?
他们只知道游戏好玩,但又玩不到,可十年前的小学生有GBA,五年前有小霸王,现在有3DS。
未来他们有什么?只有家里人退下来的手机,好不容易下载一个游戏想玩,结果一上去就防沉迷。
什么是好,什么是坏,有时候根本分不清楚,刘大郎只知道,后来的孩子童年乐趣在逐渐的消失。
或者说在逐渐的改变?可一些曾经在现实里有趣的游戏、风靡一时的玩具,都消失在了时间中。
星火-烈这台手机,其实可以做的更好,做一个星云OS的原生游戏空间,把更多的游戏收纳在其中。
只是时间不够了,刘大郎虽说没有乔布斯那种追求极致完美的心,但也不会把不成熟的拿出来。
星云OS的游戏空间属于软件更新,可以放在下一次系统版本更新当中,一次性做不好就分批来做。
即便如此,星火-烈这台手机,还是在学生里,尤其是未成年学生里迅速打出名头,奈何价格太贵。
能够买的起一台星火-烈的学生,无疑是班里最靓的仔,拿到班里一下课,同学都得排队过来玩。