在进行了两次【侵蚀战争】之后,大家终于在战争之中养成了一套可用的守护体系。
网格制度。
将全球分割成为蜂窝状的网格,每个网格派驻强者驻守。
强者不再是原本那种一个势力一个势力地分部,而是尽量均匀地分布在了全球。
每个网格两个魔王级强者,一里一外,实行换班制度。
一个魔王级强者需要进入第一或者第二战场进行战斗或者巡视等工作,总之需要长时间呆在【侵蚀】之中。
另一个魔王需要驻守在网格,看护守护系统并为其充能。
两者每过一段时间需要进行换班轮值。
会制定这样的制度当然是有原因的。
因为——在【侵蚀战场】呆过久的时间是不可能的事情!
必须要每过一段时间就回归现世进行净化和恢复才行,否则就算是龙神也扛不住!
简而言之。
【侵蚀】状态类似于一个buff,一旦离开融合之后的世界,前往被侵蚀的战场参与战斗就会被赋予。
没有办法被驱散,没有办法使用法术消除,只能随着时间的流逝和自我的调养逐渐消失。
一旦积累过重,便会直接心神磨灭!
这便是这个世界一直在对抗着的东西——如果其能被称之为东西的话。
或许用意志和规则来解释更加准确吧。
想要加速【侵蚀】消散的速度,有两个方法。
方法一:放血疗法。
每个要进入侵蚀战场的存在,会先准备好一定的血液,以便回来的时候进行更换和净化。
回来之后,他们将【侵蚀】集中在血液之中,将这部分血液排除体外,再更换自己已经准备好了的血液,以求让【侵蚀】的浓度更低。
用科学的说法来说就是——透析。
这是能让强者们尽快恢复战斗力的最快速方案。
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