既然他敢这么选择,那么可能也会有后手。但此时白球确实停在顶袋袋口,另外两颗全色球虽然都在上半台,但进球角度都超过了30度,他有什么后手呢?
只见机器人瞄准了靠近中袋的一颗全色球,出杆之后,白球还是撞到了全色球很厚的位置,全色球甚至连中袋袋口都没摸到。
看到这里,凌志彻底放下心来,看来自己的判断没有偏差,只不过可能由于程序的设定,机器人必须想办法按顺序打进顶袋袋口球而已。
但打进后怎么办,程序似乎并不能给出标准答案。
先前第一盘球,由于机器人可以直接看到顶袋袋口球,所以打进之后可以走到另外两颗全色球舒服的位置。
而这局,机器人在凌志的布局下,逐步走入了陷阱。
仔细回想一下机器人打的这几盘球,他确实都走到了几乎不用让点的位置来击打目标球。
想到这里,凌志愈发笃定自己想法的正确。
很好,既然他不会让点,就意味着不会打薄球,这样的话,或许可以布一下局。
“哦?凌志,这个家伙似乎准度不行了唉。”
凌志点点头,说道:
“确实。我大概摸清楚了他的规律了,果然程序写的还是有很大bug啊。”
凌志饶有兴致地看着这个机器人,想着如果自己是设计者的话,究竟怎样才能判断让点多少。
不过他旋即便清醒过来,想着此时不是胡思乱想的时候。
接下来几杆,凌志有意识地逐个撞开边库花色球,同时把白球控制到合适的位置,使得白球需要击打全色球很薄的位置才能进球。
而机器人也不负众望,接下来没有打进任何一颗全色球。
不久,凌志顺利打活了所有花色球。之后也没有用“强者思维”强迫自己一杆收,而是采取了他习惯的推袋口战术。
于是,在凌志的稳健战术下,机器人成功输掉了这局!
在