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第38章 恶魔图纸(3 / 4)

括欧基布基、骷髅、魔狼战士、人类、书魔、脑灵和米尼米妮;系统中部的功能有三大块,分别是“图鉴”,“幻化”以及“恶魔图纸”,占据了面板上巨大部分区域。

下方则是恶魔图鉴的两种资源,恶意以及恶魔点数;右下角的“召唤”按钮依旧安静而又极具诱惑,似乎是在鼓励李阅早些按下。

将意念探入“恶魔图纸”功能,李阅也在第一时间了解到了新功能的用途。

不同于“幻化”是将恶魔图鉴收录的恶魔以实体的形态包裹己身,“恶魔图纸”则是直接消耗材料与恶意,制作、甚至是编辑全新的恶魔!

筋、骨、皮、肉……利爪、酸液、头颅数量……只要李阅收集到了对应的材料,就能利用这些材料发散想象,根据自己的需求,创造出新的皮囊。

收录恶魔丰富图鉴,击杀恶魔累计资源,然后制作新的恶魔?

李阅有一种终于理解了恶魔图鉴的感觉——无论恶魔图鉴是从何而来,显然其目的不单单是记录恶魔,而是创造更强大的存在……

随后,李阅立刻升出了一个疑问——恶魔图纸中制造出来的恶魔,是附着在恶魔图鉴的拥有者身上,还是单独的一个个体?

按照恶魔图纸制作出来的实体……与幻化到底有什么区别?

有了这个疑问,李阅感知了一番静悄悄的藏书库中层,准备试验一下恶魔图纸的制作功能——“召唤”不敢乱来,但制作一个骷髅兵的话,还是在李阅的处理范围之内的。

假如制作出的骷髅兵有生命,大不了用骨剑一刺将其了解即可。

毕竟马上就要参加封闭战训,迅速了解、消化恶魔图鉴的功能,非常有助于未来的生存和发挥……

想着,李阅将意念集中在恶魔图鉴面板中的【自愈之骨】,按照恶魔图鉴中斯科尔瑞克的样子,缓缓揉捏了起来。

不同于系统中制作“幻化”模板的过程,李阅在用自愈之骨制作骷髅时,每一点形状的改变、软硬度的调整

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