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923 针尖对麦芒(2 / 4)

发给其他游戏公司用?

那可能有人会问,既然有这么厉害的工具,那黑鹅公司为啥不自己搞开发?

这就又会涉及到一些问题。

首先黑鹅公司只是E公司的股东,并不是这家公司的绝对老板。

很多事情都必须要两家商量着来的。

其次就是,黑鹅公司再开发元宇宙游戏这一块,他没有紧迫性。

而E公司也同样如此。

现在黑鹅公司旗下赚钱的游戏有很多,比如吃鸡,还有魔兽联盟。

而E公司的堡垒,也一样火的一塌糊涂,每年都能给他们赚几十个亿刀乐。

这样一来,两家公司就都没有动力,去开发什么元宇宙游戏。

毕竟现在钱赚的好好的,再去开发一款全新的元宇宙游戏,这投入就要几十个亿。

而且谁也不知道,你开发出来之后,消费者会不会埋单。

如果消费者不认可,那你这钱不是白花了?

所以对于他们这样的大公司而言,最稳妥的做法。

那就是掌握技术,拿好了钱,然后先苟着。

就看别人发展,看看别人能不能率先做出一款成功的元宇宙游戏来。

如果有人能做出来,那咱们就去和他谈投资。

或者资金入股,或者技术入股,或者我通过渠道入股,这些都可以。

只要你同意,那什么都好说。

如果你不同意,那我有资金,有技术,分分钟就能拉起一直团队来,反正抄就完了。

这就是所有大型游戏公司的生存之道。

而且这样的行为可绝不仅仅适用于游戏圈,对于软件圈也是一样如此,甚至硬件圈子也是一个鸟样。

所以早前,虽然黑鹅公司和E公司有联系,而且也能够接触到虚幻引擎这样的资源。

可他们就是没把这套资源,合理的利用起来。

这就是资本的共性!

可是现在不一样了。

随着红色力

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