【宿主:苏黎】
【神位:杀戮之神】
【等级:级】
【职业:杀戮法师】
【攻击:】
【敏捷:】
【生命:(神位增益:每分钟恢复点生命值)】
【精力:(神位增益:每分钟恢复点精力值)】
【技能:初级火球术!
(每消耗点精力值,可召唤一枚小火球,可对敌人造成点生命值伤害,技能冷却时间秒,每次至多释放技能两连击。)
(神位增益:每消耗点精力值可召唤枚小火球,每枚小火球可对敌人造成点伤害。技能时间冷却为秒,每次至多释放技能连击。)
技能:等级达到级后开启。
技能:等级达到级后开启。
技能4:.......】
【个人随身背包:/。(神位增益:背包/)】
【升至下一级所需经验:/。(神位增益:所获得的经验+%。)】
看着眼前焕然一新的属性界面,苏黎整个人都激动的微微颤抖。
这神位增幅也太给力了吧!
不仅法师职业的技能被各个方面强化,就连‘杀怪’所能获得的经验也是被提高了%。
虽然目前还不知道击杀魔兽能获得多少经验。
但无论有多少,他都能比其他人击杀更少魔兽获得更多经验。
除此之外,他现在获得的增幅和强化,在等级升至级后,还会得到buff增益更新。
这,光想想就是一阵爽歪歪!
另外,生命值恢复比起之前来,也是整整增加了二十倍,这意味着只要不是遭受致命攻击,那他就是打不死的小强。
即便是生命值只剩个位数,只要有个十来分钟时间,他就能满血复活。
精力值也是同理,每分钟恢复点,几乎就是意味着可能无限放技能,完全不缺‘蓝’!
想到这