明朗进入游戏以来,第一次感觉到了舒爽。
见识过自己的残暴之后,明朗觉得自己进入游戏之后一直担忧的事情消失了。
尤其是他现在火力值拉满之后,他大可以横着走一段路先。
可骄傲自满毕竟不是明朗的风格,明朗对自己的判断是一个见风使舵明哲保身必要时候弃暗投明关键时刻揭竿而起的关键角色。
明朗从来没有想当主角的心,他也不想要主角的命。
可突如其来的力量,让他觉得心里的某个锁着怪物的地方,裂开了一道缝隙。
钟明朗是个擅长分析和自我总结的人。聪明如他,在无资本无背景无人脉的情况下能进入行业op的企业坐上今天的位置,自然是有他的过人之处的。
虽然目前手上获取到的信息不明,但稍微大胆假设一下就能知道。游戏中的玩家都是以杀人数划分等级的,等级越高代表着能得到某些好处,这里具体的换算方式还要搜集数据了解。
从游戏开始到现在,他至少杀死了人,只升到第级。要么就是每杀人提升一级,要么就是满足每个等级的阶梯任务才能升级。
每次触发一个副本或故事情节就能解锁技能,第一次放弃阿奇,解锁了城市地图,第二次放弃晓晓,解锁了格斗技能,月神则解锁了驾驶技能。原本以为要弄死一个人才能解锁技能,但直到老康生死存亡之际,系统提示的“救与不救”的选项让明朗知道了,玩家在游戏中做的每一个选择,才是解锁技能的关键。
你的选择造就了你。
是想要表达这样的思想吗?
明朗轻蔑地笑了一下,感觉有点狗血。
进入游戏以来,他和月神老康一直处于被动挨打,逃生换命的状态,一开始还憋屈到要被丧尸狗追的地步,每一步都是摸着石头过路,更别提遇到什么好人了。
来到这个魔幻的大楼,刚刚认识了两个看起来很漏风的话篓子,却没想到说话的时间连分钟都没有就被人