多个-4星武将,从中招募到乐进可见有多幸运。
并不是说乐进这个三星武将本身有多好,而是用他拆解出来的三星战法“连战”很香。
【连战】:使自身在本回合可以进行两次普通攻击。发动率:%(%)
在率土世界,不管是依靠普通攻击来打输出还是依靠追击战法来打输出的武将,都需要依靠一些带有“连击”效果的战法或武将来达到输出最大化。而“连战”就是带有连击效果的主动战法。
太史慈是一名物理武将,他的自带战法【方阵突击】是一个追击类型的战法,自然也是需要依靠多次普攻来触发【方阵突击】。
不过【连战】这个战法,灰烬现在能拆解却研究不出来,因为没有足够的三星武将能够把研究度提高到%,只能是等后面研究完全才能给太史慈佩戴。
不像北慕,四星多的随手就能招募来,那些招募到的四星武将,拆解出来的战法都是立马研究度到%。
想了想之前灰烬说的等级上不去的问题,北慕给他支了个招。
“你等会主力有体力了,直接远射打三级地,正好你这铺路狂魔铺的又够远,这样打地获得的经验比你在主城那几个格子内打的要高出不少。”
武将出征目标土地时,离出发地越远,目标土地的兵力也会随之增加。如基础兵力为的四级地,格内自然就是,每增加一格,兵力增加%。
以此类推。所以像灰烬这种打三轻松,打4又打不过的时候,就可以打比较远的三级地,这样就算级地的兵力增幅也在自己的控制范围内,这种方法同样适用在其他等级土地面前等级卡壳时使用。
北慕刷系统要塞升级的方法目前还没告诉他,而且附近也没有要塞。
【灰烬】:太感谢了!大佬就是牛逼啊!听君一席话,胜读十年书!我对你的敬仰如滔滔江水,又如………
【北慕】:停!我鸡皮疙瘩都起来了!
【灰烬】:我不管!以后我就跟你