率土世界里并没有征兵完再卸下来返还“预备兵”的新手福利。日常事务里更没有“武将历练”或者“战法强化”和“武将觉醒”等陈情福利。
只保留了【贼寇作乱】和【武将操演】两个陈情,不过现在还没到刷新时间,这两个陈情只有在每天的早上和晚上点各刷新一次。
前世的率土之滨赛季,官方为了吸引更多的玩家,一直都在降低玩家的入门门槛和难度。所以开荒才变得相对容易且速度极快。
而用朱儁碰瓷式撞地练级还要多亏了朱儁的战法机制。
四星武将【汉·朱儁·弓】,自带战法:节镇关东(指挥),战斗开始后前回合,使我军群体目标每回合都能够优先行动,在此期间,令敌军群体陷入动摇,每回合损失一定兵力,伤害率%(%),动摇效果造成的伤害无视规避。
咋一看朱儁还有点像个山寨版五星吕蒙,但他的致命弱点是身板脆智商低,自身指挥战法附带的伤害很低不说,还不受自身属性加成。这导致就算他能带队伍先出手,打出来的伤害也是刮痧。
但先手在打野地的时候却非常好用,率土世界的土地机制是打越高级的土地,武将获得的经验越高,不管你打多少兵下来,只要能让高级地损失上百个兵,对于低级武将来说那都是很多的经验。
比如攻打4级地,如果四级地损失兵可能也就获得几十点经验,换作级地,要是能让五级地损失兵力,可能就是起步的经验了!
朱儁和马云禄都是一级,两人组成的队伍稀稀拉拉的向附近的一块级地走去。北慕没有给他们征兵,所以两人每人带着兵力就出发了,率土机制武将自带兵力,是基础兵力,就算死光了,回到城池也能马上回到兵,且不耗费任何资源。
不过几分钟,战报显示+,打开战报,果然,马云禄和朱儁各获得4经验。碰掉了野地守军兵。两人的等级也直接从级升到4级。
马云禄本身自带战法【红颜铁骑】可以使自身每回合普攻两次,满级