4分篮板助攻。
“叮,完成奥运首场比赛,奖励:技能点*”
“叮,进入数据结算。”
得分4,获得积分4。
助攻,获得积分*=。
篮板,获得积分*=。
获得两双数据,积分系数为。
共计获得积分(4++)*=。
久违的比赛,久违的积分获取又回来了!
好消息是,完成这场比赛,让裴云获得了个技能点。
而不好的消息则是,由于本场差一个助攻,没有完成三双,裴云的积分系数只是。
要是拿到那个助攻,达成三双的话,裴云的积分系数会变成。
这小小一个助攻的差距,可能就是几百积分的差距。
再要是转化成米刀,那就是几十万的差距了。
一个助攻少了几十万米刀,无论如何,都是心疼的。
怪就要怪队友不给力啊,裴云这场比赛是真想传球助攻队友,可队友要么投不进,要么不敢投。
此时此刻,裴云已经打开了系统里技能书的通用系技能,看着那个叫做【投篮平衡传球】的初始技能,他考虑了一会,决定把点技能点都点在这上面!
【投篮平衡传球】
等级:Lv(最高级为)
效果:队友连续投篮不中后,传球给他,其投篮命中率提升%且空位必中!
【投篮平衡传球】的效果和【投篮平衡】差不多,区别只在于前者作用在队友身上,后者则作用在自己身上。
技能点得来不易,裴云当然可以把技能点用在进攻系或者防守系的进阶技能身上。
但他在少一个助攻达成三双的情况下,对于队友,有一种怒其不争的情绪。
当然,裴云也结合了其他的情况。
比如在和马刺系列赛的G,波波维奇使用无情的包夹战术针对他的时候,裴云要自己去攻击,并不容易。
这样的时候,当然就需要找到空位的队友