当前这个社会的人普遍认为技能不算特别重要,因为技能不能提升精灵的等级,只能增加精灵对战的实力。
导致这种行为成为社会共识的原因,就是因为这个世界存在等级压制这种东西。
精灵提升等级需要吸收,转化,再将能量注入身体,等到身体可以储存满了能量,就用这能量冲刷身体。
能量冲刷过的身体,不仅可以提升身体的体质,还可以增加自身对于能量的亲和性,并且提升自己所能储存的能量上线。
这就到导致了低等级的精灵想要对高等级的精灵造成伤害,就不得不用更多的能量来进行攻击。
简单来说如果你的精灵是后天三流的实力,对方的精灵也是后天三流的实力,在不计算克制条件的情况下,你一个技能造成的伤害是十点。
在此条件下将后天三流实力的的敌人换成后天二流实力的敌人,那么你可能一个技能造成的伤害就是五点了,你必须在用一次技能才能造成同等级情况下的伤害。
而低等级的精灵身体储存的能量肯定是比高等级精灵的少的,因此想要越级而战是很难的,并且越高等级越是如此。
而且这还是你的精灵是攻击方的情况下,如果对方攻击,因为人家的精灵等级高,同样的一个技能,你使用的能量是一点,对方的能量是二点,造成的伤害就是比你高。
那在这种情况下,哪怕那只高等级的精灵使用一个熟练度不高的技能攻击你,你也不敢硬接。
这也是为什么人们认为训练精灵的技能还不如让精灵提升等级来的实在。
而也正是这个原因,让很多人没有发现想要提升精灵吸收能量的效率,其实还有第四种方法。
精灵训练技能,提升技能的熟练度,在这过程中其实也相当于感受能量,了解这种能量的特点。
这就好比做菜,一个人一开始只是用比较普通的厨具做菜,等换了个智能厨具,这个人也可以很快上手,知道该怎么用。
另一个人空有做菜的