是要消耗资源的。”
“还好,我只是一级,只需要消耗一个金币就能复活。”
“刀盾兵和枪兵已经被杀了,不过弓箭手还活着,村长议事厅的木门也已经破开。”
“只要那些卑贱的农夫协助弓箭手缠住那个恶魔……不需要太久!只需要几秒钟的时间,我就能重新从基础兵营中招募民兵!”
“只要将那个恶魔击杀……惩戒鞭还能回来,我掉落的那些金币也能回来!”
“也就是说,我实际的损失,只是三次复活消耗的三个金币!”
“还能接受……”
死亡界面上的复活倒计时还在继续,“霸王天下”也在分析自己的损失,已经这次复活之后的应对之法。
三个金币。
说不心疼是假的。
在当前的游戏阶段,若是他拿出一个金币去出售,换来几万块现实货币都轻而易举!而且有价无市,基本上不会有人出售。
当这些损失已成定局的时候,他只能以这种方式来安慰自己。
“快了。”
“快了!”
“复活只需要两分半的时间。”
“九个农夫配合着一个弓箭手,缠住那个恶魔两分半的时间绰绰有余!”
“说不定,当我复活的时候,那个恶魔已经被赶出村长议事厅了也说不定……”
……
……
另外一边。
游戏世界。
当第四次将“霸王天下”斩杀,捡起了他掉落的钱币后,王洛双眼微眯,看向了石屋之外。
农夫是很难反抗来自领主的命令的。
既然“霸王天下”已经下令,接下来他要面对的,就不仅仅是一个弓箭手,还有那九个拿着各种农具和工具的农夫。
“霸王天下”的策略,他基本上能猜到。
无非是让弓箭手和农夫缠住自己,给他留出足够的时间来招募新的民兵。只要招募出了新的民兵,这种僵局自然也就打破了。