“确实有些不对劲,和之前的活跃度曲线差距太大。”姜正说。
游戏发行有很长一段时间,每天的活跃度曲线,几乎长得差不多,若是晃眼一看,那几乎就是一样的。
因为玩家人数太多,少数玩家上线时间和时长发生改变,对于曲线的影响都不大。
可是这次的曲线,区别就大多了。
“为什么会出现这种情
“确实有些不对劲,和之前的活跃度曲线差距太大。”姜正说。
游戏发行有很长一段时间,每天的活跃度曲线,几乎长得差不多,若是晃眼一看,那几乎就是一样的。
因为玩家人数太多,少数玩家上线时间和时长发生改变,对于曲线的影响都不大。
可是这次的曲线,区别就大多了。
“为什么会出现这种情