命令一下,系统立刻开始运作。
秦政脑海中出现一块散发着淡淡白光的屏幕。
上面有十行黑色加粗字体。
秦政立刻进行观察。
【本系统除了领地特性之外,对于宿主所在的大陆、兵种……都会进行刷新,但可以选择进行固定。】
【上列几种与领地特性不同,可以随时进行替换!】
秦政很快得出自己的理解。
“领地特性固化之后不能再更换。”
“但是所在的地区与兵种,是随时可以进行更换的。”
“有意思!”
“那么,模拟正式开始!”
........
【模拟开始,领地特性已产生!】
秦政迅速看完。
“尼玛,蓝天白云是吧!”
在十个特性中有七个白色,三个蓝色。
秦政优先选择蓝色特性。
【熟练格斗(蓝色):你的领地兵种更加擅长总结战斗技巧,随着征战次数增加,你的兵种对于战斗将会更加熟练!】
【吃喝不愁(蓝色):你的领地初始增加六名农夫,精通农业技巧,更加擅长采集食物,在前期将有更多的食物单位收益!】
【忠诚精神(蓝色):此特性将会提高你的人格魅力,每单位兵种初始增加数值忠诚度!】
其余几个白色特性如下,可以说没有任何作用。
【文明大家庭(白色):你的兵种不会说脏话!】
【蹦蹦的狂喜(白色):砍伐树木时,将有更高几率获得松果!】
【光头伐木工(白色):招募的伐木工是光头发型,吃得少,干得多,跑得快,对你的财/政将大有裨益!】
【两颗枣树(白色):你的城堡内将有两棵枣树,一颗是枣树,另一棵还是枣树!】
……
秦政看到这些白色特性,顿时有些语塞。
这些特性但凡有点用,也不至于一点用也没有