曦让食尸鬼全部吞噬掉后,得到了点进化点。
正好足够给兵种进化一个特性。
二话不说,直接进化——
【消耗进化点,食尸鬼模板已获得「狂化」特性!】
狂化lv:受伤后,力量和敏捷提升%-%,受伤越重提升越大,无视体力消耗和受伤状态的负面影响
下一级:进化点
“这效果……”
“本以为只是寻常的进化特性。”
“没想到提升这么大!”
“哪怕是莎莎是史诗级鬼面魔蛛,也不敢说半小时让整体兵种战斗力翻倍啊!”
“这恐怖的成长速度,真不愧是SSS级的天赋!”
若是林曦能够源源不断的获得进化点,
甚至还能继续给同一个特性升级,提升效果。
与此同时,林曦也发现了食尸鬼的另一个优点,
吞噬了十五只魔物后,还能回收七百五十点能量值。
能量值很重要,
士兵的生产,建筑的升级,都需要用到。
除了食尸鬼能靠吞噬获得能量之外,其他人的获取方式一般都是靠转化资源,
采集的木头,石头,铁矿等等资源物品,都是用来转化成能量的。
这一点,倒是属于食尸鬼得天独厚的优势,
只不过一般人抽到食尸鬼,根本打不过魔物,这个优势也用不上。
当务之急,获得战力更重要,
所以他直接开启了自动生产,一旦能量足够,就会不断的生产新的食尸鬼。
而且后续的食尸鬼,也同样拥有已经进化的狂化特性。
“莎莎说她的鬼面魔蛛只有两只,在连战十五只魔物后,也陷入疲惫状态,短时间不能继续给我交易。”
“不过,有了狂化带来的加强。”
“再加上现在食尸鬼有只了,应该可以跟前期的野怪一战。”