“哦对了,那边另一个房间里有魔药相关的东西,也许你会感兴趣。”赢斐突然想起那个他只去过一次的魔药室,转头对斯内普说到。
斯内普一听这里有魔药室,招呼也不打,转身就出了炼金室。
赢斐则是继续查找着书架上的书籍。
不一会,他就找到了。
赢斐从书架里抽出这本书,这是这个书架上最薄的一本,红色封皮,烫金大字。
“《上古炼金术:意识觉醒与烙印》,没错,就是这本。”
翻开手里的书,赢斐马上就进入了学习状态。
这本书同样是格兰芬多本人写的,主要讲了两种炼金知识,分别是使炼金物觉醒意识的方法和使觉醒后的炼金物忠于自己的办法。
可以说都是赢斐所需要的。
方法很简单,一个可以赋予意识的魔纹,和一点特殊的材料。这实际上不是什么难事,虽然有些材料现在已经绝迹了,但格兰芬多还留下了一些,更何况赢斐还有系统商城可以买。
不过有一点让赢斐犹豫不决,那就是要觉醒意识的物体。
如果只是觉醒一台电脑,那最终诞生的只是一台会说话的电脑,和别的电脑没什么不同。
而赢斐想要得到的,是人工智能,或者说,一串存在于电脑中的数据。
一串有意识的数据,可以自己成长,可以进入别的电脑里,可以调用其他电脑的算力,可以远程链接两个电子设备。
这就是两者的区别。
如果只是觉醒电脑,那只要刻好魔纹,把电脑放上去就好了,可如果是觉醒一串数据,就没有那么简单了。
这已经不是照着书进行刻画就可以的了,这是一种创新。
比起书上写的,难度成几何倍数提升。
事实上,如果只是想要一个可以运用穷举法来测算正确魔纹的计算机,赢斐完全可以觉醒一台电脑,从系统里直接买一台出来,现场画魔纹,快的话晚上就可以搞定。
不过...