天堂公司不缺钱,更多的是对于名誉和口碑有追求。
面世的每款游戏都风靡全球。
若是此时发布跨时代要塞,肯定会有跟风之嫌。
寻常玩家可不在乎设计多么久,只会在乎好不好。
因此,岩社长对天堂公司出品的游戏,只有一个要求。
要么不出,出则是精品!
虽说亿元很多,但天堂公司还是承受起的。
不能为了眼前小利,坏了名声和口碑。
所以,必须要从现在开始研发次世代要塞。
以更高的游戏构架,制造出更有打击感和趣味性的精品。
“可万一原神也有元素反应呢?”
古川副社长忍不住反驳。
他知道岩社长追求完美,可也只能试一试。
毕竟,一款赚钱游戏就这么化作泡影,太不应该了。
“没有万一!”
岩社长斩钉截铁道。
“现在市面上的游戏还停留在普通打怪上,能做出A大作的,也就只有个原神。”
“虽然不知道红星游戏公司为何有此觉悟,但说白了,精美的作画能靠钱砸出来,而游戏科技方面的差距,是不可能短期弥补的。”
“这些年来,各国一直抵制核心技术的泄露,都是为了可以侵占华兴国的游戏市场,谁会傻乎乎的送技术呢?”
“反过来说,我们天堂公司都没有研发出足以搭配元素反应的游戏架构,你觉得华兴国的游戏公司能做出来?”
“尤其是,据我所知,红星游戏公司还不是华兴国的一线游戏公司,只是个过气的迟暮公司罢了!”
听到这番话,古川副社长想要反驳,却没有任何反驳的点。
确实如岩社长所言,红星游戏公司还没有那份实力和财力。
就说他们国家的世嘉公司,本来靠游戏设备为主业,因主流设备饱和,才不得已研究元素反应的架构,出