后退了半步。
接着,两旁就有歇息好的民壮,直接提起长矛就顶了上去。
手里锋利的矛头对准挡板的缝隙和孔洞,看都不看,直接就狠狠地刺过去,随着外面那一声声还在砸着撞着挡板,企图爬上来的妖族乱匪扑过来自投矛尖。
顿时鲜血四溅,哀嚎声嘶吼声,以及粗重的呼吸声都混着风雪声响彻四周。
“…创意工坊我当初的确是加了点特殊的东西。”
赵銘呐呐自语。
毕竟,从穿越到现在都过了十来年了。
纵使能回忆起前世的部分记忆,大多也已经模糊不清,只有在灵光闪烁或深思熟虑时才会想到——包括现在,赵銘突然想到的自己穿越前的那天晚上,似乎就是刚准备开档玩游戏,还事先添加了创意工坊的,对于震旦天朝的增幅类MOD!
其中的功能之一,正是当英雄或将领带着部队离开本土势力范围之后,每次进行防御作战,都会有根据当前等级进行的,来自势力本土的兵种进行支援!
而震旦天朝的兵种向来以扛线步兵和强悍的远程输出型弓弩兵为主。
前期对敌人造成的杀伤也多靠弓兵。
因此,
现在的赵銘,支援他的兵种恰好就是役农弓手!
“一饮一啄皆有命数。”赵銘看着已经移动起来,绕到墩堡南边的那两队役农弓手,心中也是稍稍松了口气:“只要这些弓手进入墩堡,士气必会大振!”
这无疑就等于印证了赵銘的预言,绝对能让那些还在苦苦支撑,体力和魄力都在僵持中逐渐低落的民壮,重新燃烧起新的斗志,且加之联想赵銘说的,一颗人头就是一钱银子,这种直接切入根本贪婪需求的激励方式,绝对能爆发出惊人的士气!
女人和银子,往往就是封建时代的军队最根本的需求,哪怕是近代或现代的军队,在金融体系还未崩溃的时候,进行饷钱类的犒赏都能瞬间激发出士气。
更别说现在,这群本就是地里刨食的苦哈哈,对于银钱的